Advanced MIL-SIM Soft Air
Il concetto fondamentale è basato sull’idea che una ferità pregiudica realmente le capacità del operatore. Un giocatore ferito quando viene colpito per una seconda volta è definitivamente morto, ma già la prima ferita può causare problemi di mobilità.
Allestire il kit medico è poco costoso ed include i seguenti elementi:
Le Ferite
Le ferite non possono essere casuali o pseudo-casuali. Per attribuire le ferite si segue un ordine preciso, starà al medico scegliere chi curare per primo in modo da ridurne al massimo le limitazioni operative. Di seguito riportiamo l’ordine con cui le ferite verranno curate.
1 – Mano DX
2 – Mano SX
3 – Braccio DX
4 – Braccio SX
5 – Occhio
6 – Orecchie
Le ferite che possono essere simulate da questo sistema sono molte:
Come si può notare, si è deciso per questioni di sicurezza, che non vi esistono ferite alle gambe, poiché potrebbe rivelarsi pericoloso impacciare la deambulazione di un giocatore, esponendolo al rischio di cadere sul terreno accidentato.
Anche le ambientazioni con recupero di prigionieri potrebbero risentire di queste ferite invalidanti. I prigionieri feriti da fare esfiltrare, con limitazioni sensoriali o agli arti, sono molto più complicati. Non riescono a difendersi in modo adeguato, non potendo usare un arma con entrambe le mani, o seguire le indicazioni se feriti alle orecchie. Inoltre usando i medicamenti per i prigionieri, non si dispone di altri per i propri operatori.
Il medico può recuperare il proprio kit raggiungendo un campo-base dotato di ospedale da campo. Raggiunto l’ospedale da campo anche i feriti ritornano completamente sani e vengono privati delle limitazioni. Per le cure potrebbe essere necessario sostare al campo trenta minuti, prima di riprendere il gioco.
In alcune ambientazioni si potrebbe inserire l’opzione di poter recuperare kit sul campo, da altri operatori medici nemici o trovati frugando tra gli oggetti della coreografia.
Non esistono trackback per questo contenuto.
Commenti
Non esistono commenti per questo contenuto.